趣味小游戏(你最喜欢玩的游戏是什么)
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2024-02-15
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1. 趣味小游戏,你最喜欢玩的游戏是什么?
热血传奇吧,不为别的,就是想怀念一下过去,找找过去的感觉,想着以前包夜的日子真爽。现在只玩手游了,也玩过很多款手游,我都是在这里面下载的,觉得还挺好玩的,模仿度很高了,微信公众号是:寒夜复古传奇
相信现在很多热血传奇的玩家从公测就开始玩这款游戏,我也不例外,一路陪传奇走过10几年也是见证了传奇这款游戏从鼎盛走向衰落。热血传奇这款游戏的火爆并非偶然,今天我就来为大家讲解一下热血传奇这款游戏凭借哪几点走上巅峰的。
社会背景
热血传奇这款游戏刚公测时是2000年初,那时候经济普遍较低,我还记得那时候每天的零花钱也就一块钱。电脑在那年代还属于稀罕物品,那个时候干的最多的事情就是学着《古惑仔》里面跟朋友们称兄道弟。也就是在这个年代热血传奇这款游戏便推出了。
游戏环境
在那时候最普遍的还是红白机,几个小伙伴一张卡一把游戏手柄便能玩半天。接触做高端的游戏便是街机,那是在游戏厅看了一眼便让我着迷。当时的西游记,恐龙快打和三国战纪实在受我们欢迎的游戏。之后接触电脑,星际争霸和暗黑破坏神这两款单机游戏让我们日思夜想,只要有零花钱就跑进网吧玩两把。 游戏链接关注微信公众号:寒夜复古传奇
上网条件
在当初很多网吧都是黑网吧,那时候上网普遍都是一块钱一个小时,但是都已经是我们一天的零花钱了。那时候我们一年的学费也才400块钱,那时候上网最多就是玩两块钱的。记得有一位网民上网一直都是下机结账,我也因此羡慕了他好久。也正是在这般艰苦的环境下,中国网民迫切需要一款新的游戏出现。 游戏链接关注微信公众号:寒夜复古传奇
传奇的开端
2001年9月,传奇这款游戏正式进行公测。短短不到两个月便开始商业发展,不得不说这个时间点恰到好处。那时候的中国网游还处于蛮荒时期,而热血传奇这款游戏就是名义上的开荒人。玩家们看到这种情形也纷纷加入这个行列,热血传奇这个时候开启了属于他自己的时代,成为网游界的领军人物。
游戏特点
跟热血传奇同时期的游戏,大部分都是条条框框巨多的单机游戏。热血传奇凭借自身的高自由度和简单的游戏操作瞬间俘获玩家们的心。而且在游戏中每一个等级每一个时间段都有你该做的事情,不会因为无事可做而陷入迷茫。而且游戏内玩家分层简单,土豪有土豪的玩法,平民也有平民的玩法。而且游戏玩起来简单粗暴,见谁不爽直接上去砍,在这里玩家们可以拉帮结派,一起攻城打架,这里充满快意恩仇,这不正是玩家朝思暮想的“江湖”吗?
热血传奇的鼎盛时期
热血传奇最令我难忘的便是1.75江山无限版本,那个时候地图已经全面开放,各个地图中挤满了前来刷怪升级的玩家。从这个版本开始热血传奇这款游戏进入了真正的鼎盛时期。在此后推出的1.76和合击更是吸引了玩家们的加入,他们在这里争相追逐,热血传奇也真正打造了属于自己的网络帝国。 游戏链接关注微信公众号:寒夜复古传奇
对玩家的影响
正面来说,热血传奇这款游戏满足了玩家心中的“江湖梦”,体验了江湖中兄弟间的快意恩仇,玩家们以自己的“江湖方式”在游戏中管理者人和事物,这款游戏极度满足了当时的玩家。从负面来说,玩家沉迷这款游戏无法自拔,很多人也因此荒废了学业。
在当时热血传奇哦这款哟需确实占尽了天时地利,但是自身的实力同样也是重要的一点。毫无疑问热血传奇是成功的,中国网游的发展道路也正是因为他才正式开启。
2. 好玩耐玩的策略游戏有哪些推荐?
真·策略游戏而且不是无脑流,接着这些我为大家做以下推荐:一、真正满足这三点的:大抵只有B&D系RTS了吧。(人话:建设与毁灭系即时战略游戏)星际争霸2(《星际争霸II》官方网站)即使被前作铁粉以各种理由喷得一文不值,这款游戏也能算『上佳之作』了。当十七年的等待之后,结局最终落下帷幕之时,你的心中是否有过一丝空虚?英雄连/英雄连2(Save 75% on Company of Heroes on Steam)(Save 75% on Company of Heroes 2 on Steam)继承了红警2的优良意识传统——俗称黑德国1/黑苏联2。在B&D基础上加入了士兵以小队控制、抢占节点等创新,画面一流,就连06年的一代在现在看来画质都十分出众。注意:指挥官(约等于皮肤)DLC很多,圈钱注意。帝国时代2:高清版(Save 81% on Age of Empires II HD on Steam)其作为B&Drts的素质自然不用多说,经过微软的高(炒)清(冷)化(饭)之后,其画面在2D里面已经是出类拔萃。另外,上图为答主原创,随意乱转我会咬你嗷(╬ ̄皿 ̄),对上图故事有兴趣的,欢迎回溯答主的答案哟~(被pia飞( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)红色警戒3/红色警戒3:起义(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3 on Steam)(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3)一部既失败又成功的作品,和星际2一样,被前作的光辉所掩盖。但不可否认,EA在这部作品上下了不少功夫,与红警2光棱坦克海or天启坦克+铁幕推平一切相比,本作更考验兵种之间的配合,玩家的操作和大局观。可以说在竞技性上是要强于2代的。帝国时代3(Save 80% on Age of Empires® III: Complete Collection on Steam)作为帝国2光环笼罩下的续作,本作和星际2、红警3陷入了如出一辙的境地。背景主要设定在大航海与殖民时代到美国独立战争这段时期,特有的主城等级和卡牌系统可以说是一个亮点。本作凸显了兵种相克的效果且简化了资源采集的方式,使得游戏节奏较二代更快。最高指挥官2(Save 76% on Supreme Commander 2 on Steam)@某人知友补充这个系列,是当年RTS/RTT界元祖横扫千军的精神后继者。据说一代表现更好,但论画面二代更符合题主要求一些——而且二代在steam上也是有着86%好评率的作品。工人物语7(The Settlers 7: Paths to a Kingdom)@cherless2知友补充。本作背景设定为中世纪的欧洲,游戏将保留系列的建造、生产、运输等内容,玩家可以通过军事(建立强大的军队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路。——以上引自百度百科。要塞十字军2(Stronghold Crusader 2 on Steam)@cherless2
知友补充。建设要素(建立城堡)、战争要素(进攻防守)一应俱全。
悬空城
《悬空城》是一款不错策略类手游,是二次元风格哦!但真心不是无脑挂机流!很注重兵种相克,资源收集,阵型搭配,有情趣的亲可以下载玩一下
灰蛊(Grey Goo on Steam)知友@xum2013补充。没有接触过,不多介绍,各位可以移步steam评测区。战锤40K:战争黎明2(Warhammer速 40,000 Dawn of War速 II on Steam)由各位知友推荐,选取这一部作为系列代表。没有接触过,不多介绍,各位可以移步steam评测区。命令与征服3(Command & Conquer 3: Kane’s Wrath for PC Download)(Command & Conquer 3 Tiberium Wars for PC Download)由
@李一凡知友补充~二、接近这三点的:建设家园这一项被内政近似替代、战争保留,那就是4X系列和全战系列了。文明5/文明:太空(Save 76% on Sid Meier's Civilization짰 V on Steam)(Save 63% on Sid Meier's Civilization®: Beyond Earth™ on Steam)前者走历史发展风格,后者专注未来科幻风格。这个系列也不用过多推荐,反正玩着玩着……一天就过去了——这被称为『再来一回合』综合症。奇迹时代3(Save 70% on Age of Wonders III on Steam)在回合制策略的基础上,加入了RPG元素,扩张自己的领土、探索地下城获取装备的同时还能养成独一无二的英雄,也别有一番风味。玩过之后,才知道本作不愧为世界三大魔幻回合制策略游戏之一。无尽传说(Save 67% on Endless Legend™ on Steam)十分正统的fantasy 4X风格,简单来说,就是魔幻版文明5。其美工绝对是最大的亮点。罗马2:全面战争/阿提拉:全面战争(Save 75% on Total War™: ROME II)(Save 66% on Total War: ATTILA on Steam)以及@露住歪歪提到的其前作幕府将军2:全面战争(Save 75% on Total War: Shogun 2)以及其续作,脱离了历史向的战锤:全面战争(暂无链接)战略地图采用回合制,战术冲突是即时战斗,这个创意十分赞。有人说全战系列自从罗马一和中世纪二之后便开始走下坡路了,由于答主对于中世纪风毫无抵抗力,这两作的素质如何,就交由玩家去判断了。另外,全战系列一贯风格就是历史感浓厚。家园重置版(Save 65% on Homeworld Remastered Collection on Steam)诚意十足的重置,画面的光影、景深效果以及模型精细度都有了长足的进步。Gearbox成功地为这款沉寂了十余年的情怀之作带来了新的生机,也为玩家们带来了足够的回忆。本作可以看作是4X系列也可以算作RTS系列……太阳帝国的原罪(Save 75% on Sins of a Solar Empire®: Rebellion on Steam)感谢@Li Zen补充~通过steam上的测评来看,本作和其他策略游戏机制基本相同,创新为悬赏来系统——即招致海盗进攻敌方。4X系列科幻向RTS。无尽空间(Endless Space®)和无尽传说是一个系列的,不过这次是科幻风。由知友@张乾泰推荐。术士1(Warlock - Master of the Arcane on Steam)同样由知友
@张乾泰补充,魔幻版4X游戏~三、同样接近这三点的:但以建设家园为主、战争比重很小的。纪元1404[这货在steam上名字叫探索的黎明]/纪元2070/纪元2205(Save 50% on Dawn of Discovery™ on Steam)(Save 50% on Anno 2070™ on Steam)(Anno 2205™ on Steam)从中古风到近未来科幻到超未来科幻,以城市规划为主,辅以派系战争——你可以当作rts来玩,也可以当作模拟城市来玩。不得不说,育碧的脑洞和美工真是十分得人心。海岛大亨5(Save 75% on Tropico 5 on Steam)可沙盒、可剧情、可联机。好评率很高,但是没玩过,就不过多置评了。星球基地(Save 21% on Planetbase on Steam)由知友
@张乾泰补充~四、弱相关:没有战争,但是建设家园要素丰富的。放逐之城(Save 75% on Banished on Steam)麻雀虽小五脏俱全,虽然画面第一眼看上去谈不上惊艳,但当你带领放逐者们从荒村走向繁荣的城市,那种成就感是无可比拟的。本作对玩家规划能力有些许考验,而且……我会说见过11岁的♀和57岁的♂在屋子里【哔——】么 Σ( ° △ °|||)︴XCOM/XCOM2(Save 76% on XCOM: Enemy Unknown on Steam)(Pre-purchase XCOM® 2 on Steam)由@pjing he和@xum2013知友共同推荐,策略类佳作,据他们描述有基地建设元素。由于没玩过,就不过多置评了,各位可以去steam页面里看玩家测评~模拟城市(SimCity for PC/Mac Download)由知友@陆已死 推荐,没接触过,就不多说啦。从名字和百科介绍看起来,应该是非常注重城市发展向的游戏。城市:天际线(Cities: Skylines on Steam)『无论脑洞多大,城市天际线都应该能够满足你』——引自steam游戏测评。由知友
@鱼干侠推荐。五、弱相关:没有建设元素,但是满足战争的。战争之人/战争之人2(Men of War: Assault Squad on Steam) (Men of War: Assault Squad 2 on Steam)二战系列中和《英雄连》其名的游戏系列,由
@小慕知友补充~名单暂列这么多,想到了会增添的_(:3 」∠)_,也欢迎各位补充~3. 可以推荐一些费时间的游戏吗?
无聊时间想找一部好玩的游戏,找好一个对象又是很困难的,对于未知的游戏也只有去体验一番才能够知道到底好不好玩,下面来推荐几款非常费时间的游戏吧~
《骑马与砍杀》这部沙盒类高自由度角色扮演类游戏,主角一开始就是个身无分文的无名小卒,逐渐走向成为一国之君的统治道路,游戏中的经历是非常漫长的,如果每一次战斗都是亲临战场,那么要战斗的次数确实是数不胜数了。
游戏的最大亮点在于主线不会限制玩家走向一个结局,完全可以靠自己随意发挥,一方面能够让玩家独自考虑怎么样去应对这样的处境,自立一个永恒的目标,可谓游戏方向是十分自由的。想要发展起来当然少不了高端的商业头脑啦!《骑马与砍杀》中存在很多个城堡和村庄,每个地方都有交易的利润所在,不同城堡又不一样的交易价格,想要单一在一个城堡发财致富是不可能的,过程必须要东奔西跑,不幸遇到盗贼也是要靠自己怎么去应对啦!游戏中统治力也是走向富强的一个关键了,高额的统治能力可以带领更多的跟班,打架起来也是非常舒服的,等到自己每次参加一场战役都能看到战场有几百人在打斗这场面真的是十分震撼的!游戏中你完全可以成为一个主导战役的角色,也可以一直亲临战场,想怎样去发挥都可以的,达到一定程度还可以自主决定自己的婚姻大事,或许在哪个城堡看中哪位姑娘,不断提高好感度,之后结婚或者与该国同盟,一起走向共同发展的道路,一切目标都是那么美好,但是在美好的前面也要不断进行各地的防御操作,不然辛辛苦苦攻下的一座城很容易被反抢回去!游戏MOD量十分之大,比起游戏的意义,玩家可以在这里体验都无尽的游戏乐趣,因为MOD都是不定时会更新一系列出来,这款游戏的长期性是一个无底洞!(笑)虽然游戏的画质与大作有一定差距,但是体验上真的能称得上是一款大作来的,而且现在的《骑马与砍杀2》也成为很多玩家高度重视的一款游戏,它的未来可想而知。
手游《明日之后》这游戏非常费时间!准确来说可以把一天中的8小时以上空余时间全部活在这部游戏里面!这游戏一方面节奏是非常慢,而且玩家升级后期都是非常缓慢,玩法套路有好几种,想怎么玩都行,但是离不开其中的一个就是耗费非常多的时间去完成各种日常任务和副本,游戏体验节奏是非常慢的,每升级到一定庄园等级就会开启新地图,新地图有新体验,最考验的就是游戏耐性了。
这游戏的亮点在于可以随意打造自己喜欢的家园,别墅什么漂亮装饰等都可以造出来,不过前期装饰比较少,估计后期会更新一大波。另一个亮点就在于交易之城啦!这个地方非常考验到数学问题的,每天这些资源和半成品都会更新价格,要计算的数学问题永远都不会算完,这也是游戏发财致富的关键!厄运总会无时无刻地到来,只要你不在线的一段期间,你就有可能被偷家,等你上线的时候就可以慢慢观赏自己的房子被打破多少个洞了~ 游戏任务非常多,在日常生活中也许是非常无聊,空出很多多余时间,但是在这部游戏里面的生活,就是非常繁忙的,等你忙完一切过后,你日常生活的早上已经达到当天晚上深夜时分了~ 玩了这部游戏,给人带来的感觉就是“自己已经是活在这个游戏世界里面了”,回归到现实生活,就是睡觉时间了~体验过这款游戏的全部日常和副本过后,就很快会领悟到自己时间真的活在这部游戏里面了~
4. 有什么好玩的攻城拔寨类战争游戏?
你问我答,我是平头哥!
要说好玩的攻城拔寨累的游戏,平头哥这里还真的有一个绝对好玩,这就是——往下看啦!
普通的攻城拔寨类的无非就是你派兵打我、我派兵去攻击你!比的就是,谁的资源多、谁的武器多、谁的人马多、谁的粮多!惯用手法就是靠单方面或多方面压倒而取胜!计策和阵型的运用也只有少部分的游戏IP里会涉及到一些!
《围攻》,推荐指数:☆☆☆☆☆
今天给大家推荐的这款游戏《围攻》,绝对是打破你之前能想到这类游戏完全不一样的存在!玩儿了这款游戏,你会发现你的学习能力逐步提升,潜力可以再被发掘一次,脑中的黑洞大开,发现物理、数学、几何等科目也会变得优秀了,这里有些夸张!但综合练习是绝对有的,这也是这款游戏最精彩的地方!
这款游戏的玩法主要讲的是,让玩家在一个无边际的环境里,运用自己的构想,制造或者说是创造出一款可以打掉对方,定位为中世纪小镇的攻城利器,利用游戏中的那些结构元素任意拼装,研发出心仪的、厉害的、威武的哪款!只要你的脑洞够大,结果造出来的东西你自己都不敢想!
至于小镇前方那些拿着大刀、长矛的士兵,个人觉得就是个保龄球,你要做的就是让手中的球怎样才能一下子就打到他们!在这个环节上,玩家就要拿出自己的脑洞来摆积木一样了。不管是天上飞的、还是地上跑的,不管是发射火箭弹的、还是会喷火的,任由你来想象,目的只有一个,就是让你把眼前的一切都破坏掉!爽吧,男生应该都喜欢!
点评:
《围攻》这款游戏改变了以往的那种人海对战的游戏方式,这里没有那种战胜的成就,更没有那种酣畅淋漓的爽劲儿!只有每当你过关了以后,对自己创造出的作品感到欣赏安慰,还有自省的不完美!那种舒适程度绝对不是普通砍杀所能体验到的效果!所以,有兴趣的朋友们大可以去试试,就在Steam平台上,英文名叫:Besiege,自己去搜就能找到!
切记,这里是建造的乐园,是脑洞大开玩家的天堂,只要你有奇思乱想,那就来试试身手,包你满意!这点是不是很合乎中国玩家的口味呢?
好了!对于推荐你玩游戏就说到这里,要是各位还有其他的好游戏推荐,记得留言在下方!讲的不足的地方,还望各位兄弟给与补充!
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5. 历史上有哪些巧合事件的发生让你惊掉下巴?
世间往复循环,所谓的巧合不过都是历史的重现。佛说,“一切皆因果。”这个世界就是在演电影,看似不断变换角色,只不过是“报偿”罢了。
晋的惊人巧合周武王夺了天下后,一次临幸妃子,此妃梦见天神对武王说:“我让你生个儿子,名叫虞,我把‘唐’地赐给他。”也是服了!人家周天子过个夫妻生活都惊天动地,想想自己过了这么多次,也没有天神、地仙来给说点什么[捂脸]。福气不够啊!
等生下这个儿子后,果然有个“虞”字在他的手心上,因此就给他起名叫叔虞。
武王以后,成王继位,唐地(晋)发生叛乱,周公率兵攻伐平定了唐地的叛乱。成王和弟弟叔虞开玩笑,把桐树叶削成珪的形状送给树虞,说:“用这个封你。”史佚因此请求选择吉日封叔虞。
成王说:“开玩笑的。”史佚说:“天子没有开玩笑的话。话一出口史官就记载它,礼仪就完成它,乐章就歌唱它。”于是就把叔虞封在唐地。唐地在黄河、汾河的东边,纵横一百里,所以称叔虞为唐叔虞。姓姬,字子于。这就是晋国的由来。
三家分晋。后晋国势衰,到了晋哀公的时候,智伯当权,占有晋国大部分土地,哀公对他也无可奈何。于是赵、韩、魏共同进兵杀死了智伯,吞并了智伯的土地。等幽公继位后仅有绛和曲沃,其余的国土都被韩、赵、魏三晋所有。也是无语啊!自己的臣子把自己的土地都分了,还做什么国主啊!
等到了晋烈公的时候,周威烈王赐封赵、韩、魏,都成为诸侯国。等到了晋静公的时候,魏、韩、赵就灭了晋,把它最后的地分成三块。静公被贬为平民,晋国就从此没有了。从公元前453年推翻智伯,三家分晋,到公元前403年韩、赵、魏正式被分为诸侯国,战国七雄至此形成。
三国归晋。东汉末年,天下大乱,公元220年曹丕迫使汉献帝禅让帝位,定都洛阳,国号“魏”,史称曹魏,标志汉朝正式结束。随后221年刘备在成都称帝,也称“汉”,史称蜀汉。229年孙权在建邺称帝,国号“吴”,史称东吴。
263年,司马昭灭蜀汉,266年司马炎迫使魏元帝禅让帝位,建国号“晋”,三国时代结束,晋朝时代开始。280年,晋灭东吴,统一全国。至此三家归晋。
从历史上的三家分晋,到后来的三家归晋,不能不说这是一个巧合。另外当初曹丕迫使汉献帝禅位,46年后司马炎又迫使曹奂禅位 ,这不能不说是一种报应啊!
秦朝和隋朝的巧合秦朝和隋朝都完成了中国历史上两次重要的大一统,都建立了强大的东方帝国。不过都好像是完成了历史使命后被另一个更强大的王朝所代替。你们是猴子派来打酱油的吗!
嬴政统一天下,把天下分三十六个郡,号称始皇帝。秦始皇五十一岁去世,儿子胡亥即位,就是二世皇帝。本来应该是长子扶苏继位可被奸臣赵高所篡改。二世胡作非为,被赵高害死。
而隋朝也是结束了中国南北朝长达近300的分裂局面,统一中国。隋文帝杨坚卧病在床,儿子杨广急于继位,他写信给杨素请教处理隋文帝后事和自己登基事宜。不料送错了地方,信落到了隋文帝手上,隋文帝大怒,随即宣杨广进宫,要当面责问他。又想重立杨勇为太子,结果被杨广捷足先登。后被宇文化及等发动兵变杀死。
西汉兴起于刘邦斩蛇起义,而又亡(王)于“蟒”(莽)汉兴于刘邦斩蛇。刘邦以亭长的身份负责送本县的工人去骊山给老赵(嬴政)去修墓,工人有许多中途跑掉的,根据秦朝的规定,刘邦这是犯了死罪。刘老大干脆遣散了众人各奔前程,有很多喜欢刘邦豁达的性格,愿意跟他打工,刘邦摇身一变成了做无本生意的老板。
一帮年轻人喝酒庆贺,酒后赶路,有一大蛇当道,众人见水桶粗的长虫都害怕了,此时刘邦过来了,老大就要有一个老大的样子,乘着酒劲把蛇斩为两段。众人得以前行,后面的人来到有蛇的地方,见一位老妇人在哭泣,忙问何故?妇人说:“赤帝的儿子杀了我儿子,我儿子是白帝之子。”来人见老妇人说胡话,准备打她,老妇人忽然不见了。
西汉亡于莽。王莽出身于魏郡王氏,元寿二年(公元前1年),汉哀帝去世,在皇太后王政君支持下,出任大司马,拥戴汉平帝登基,担任太傅,册封安汉公。这封号也是靓了,安汉、能安汉吗?
汉平帝去世后,拥立汉宣帝玄孙刘婴,平定反对势力。王莽于初始元年(公元9年1月15日),建立新朝。
至此,刘邦建立的西汉结束,刘邦兴于斩蛇,而败于王莽。是巧合吗?
更巧的是:刘邦接受了秦朝子婴的投降,而王莽也是从最后一个皇帝子婴(刘婴)处接过了皇帝的大棒。
当然,历史上的巧合有很多,在细小甚微之处往往都蕴含着无限玄机,这些巧合的存在留给我们更深层次的思考,让我们在冥冥之中感觉上苍的安排。在自己起心动念之间恪守本分、尊重规则、大道无形、大爱无疆,做一个世间的善人吧!
6. 还有哪些好玩的三消类游戏?
小白来回答问题啦!这里小白强烈推荐一款小白目前正在玩的消消乐,完全停不下来呢!转发一下我之前发的文章吧~
大家好~小白又来推荐游戏啦!最近小白不知道怎么了,忽然迷恋上了三消游戏,可能因为其他游戏玩腻了想换换口味,但是不得不说消除类游戏真的有一种魔力,让人玩上就停不下来。小白这回给大家带来的就是一款三消游戏,真的是IP大作,官方正版,童叟无欺!保证你玩上也停不下来呢,好啦,小白不卖关子了,快随小白来看看这款游戏吧。
快看这熟悉的头像,大家已经猜出来这是什么游戏了吧?游戏的名称叫《pokemon shuffle》,中文名称叫宝可梦消消乐。因为游戏本身不带中文,只有英文名字,所以大家搜索的时候,直接搜索英文名字就可以了。
《Pokemon Shuffle》是移植于同名的3DS游戏,严格说起来,《Pokemon Shuffle》并不能算作“任天堂”的手游,甚至不能算作新游戏,它仅仅是由任天堂的子公司The Pokemon Company授权日本Genius Sonority开发,所以任天堂对其只做了IP授权,并不参与开发。这也就是为什么众多媒体在叙述这款游戏的时候并没有把它说成任天堂旗下的第一款手游。即便如此,任天堂的IP也不是那么容易被抹黑的,起码这款游戏没有做到抹黑任天堂呢。
好啦,游戏情况介绍完了,下面随小白来看看这款三消类的精灵宝可梦吧。
进入游戏,满眼都是熟悉的画面,各种可爱的宠物浮现于大家眼前,让人忍不住就要去消消消呢。小白不知道为什么忽然有种玩连连看的感觉呢.....
游戏采用了三消游戏模式,只不过和普通三消游戏相比,《Pokemon Shuffle》要相对自由不少,它不仅可以交换向邻近的两块方块,更能移动任意方块,让玩家足够发挥出想象空间。很可惜的就是,游戏没有提供中文版,一律采用英文版,对英文不熟悉的小伙伴可能玩起来会稍微有一点点吃力,不过没有关系,毕竟三消为主,又没有剧情,语言什么的都是次要的。
游戏以闯关模式为主,在闯关模式里大家要挑战一个个精灵。使用手中的精灵与之对战,其实就是消除手中的精灵发动攻击,战胜对手后,可以得到评价,并且有一定概率抓获它。主线游戏并没有刻意安排时间,只限制了移动步数,这也就意味着玩家可以慢慢规划移动步骤,也可以慢慢查找形成连击的可能。
在战斗中,玩家可以上场四只宠物,其中一只允许MEGA进化。每只小精灵都有自己的特技,有自己的等级,并且按照精灵宝可梦的传统,保留了种族相克,使用克制对方的种族可以造成更多的伤害。为了方便大家选择宠物,游戏还提供了一键组合最适合队伍的选项。这里小白要提醒大家,游戏中的宠物可以通过升级和吃糖果加强,但是是不能够进化的,估计为了增加对战次数吧,所有的宠物只会停留在本体形态上,小白就犯了这个错误,一直在练小火龙,直到....小白直接收到了火恐龙....
游戏基本包含了各个次代的宠物,每个宠物的能力都不一样,这个当然也是要按照精灵宝可梦的设定来走了,你看创世神的初始攻击力就有90,而小火龙开始攻击力只有30。每个宠物的能力也不一样,有增加攻击力的,有给对方增加DEBUFF的等等。对方的宠物也不是吃干饭的,在消除过程中会不断的给你捣乱,给你加DEBUFF,把你的块块变成石头等等,所以上场的宠物不仅仅是攻击高就可以,还要考虑针对对方的特技进行克制。
在战斗胜利过后就可以收服宠物啦,收服的概率明确告诉你了,是基础概率加上你剩余的步数乘以一个系数。当然这里就是坑钱的地方了,很多宠物的概率设定的非常低,就需要你花钱购买大师球去收服。小白就是为了省那点金币,所以靠肝来拼概率。因为游戏采用了传统三消的活力制度,每次对战都要消耗活力。要么靠着时间自动回复活力,要么就得花钱买活力啦!手游吗,不坑钱怎么能行呢~
说完了主线,那么来说说挑战。为了增加游戏的耐玩性,游戏提供了Expert和Special两个模式。
在Expert模式中,玩家可以挑战一些珍稀的宠物,目前小白看到的三神鸟之流都在这个模式中出现。这个模式的游戏方式和主线不同,不再限制玩家的步数,而是限制了过关的时间,根据剩余时间的结果来判断评价和收服概率。小白觉得这个模式反而更难玩一些,得精神高度集中,一直消消消的,还过不去.....不过想想,神兽哪有那么好抓的不是么。
Special模式,目前小白没有怎么玩,只打了两关。其中喵喵是给玩家提供金币的,另一关是给玩家的宠物提供经验值的。Special模式的关卡冷却时间都特别长,有3天时间的冷却。也是为了让你氪金啊,氪金才是一切呢不是。
游戏还有很多有趣的系统,也是为了增加游戏乐趣而增加的,比如日常任务,挑战任务,要求你达到一定的要求,比如20连击,多少次4消等等。还有一大堆道具小白还没有得到,不知道具体用处是什么,不过好像应该是有增加宠物等级上限的,能改变宠物特技的等等。
最后,不得不吐槽一下,游戏真的扑面而来的满满的氪金元素啊。真是让你有一种没有钱寸步难行的感觉。尤其是移植版特意调低了宠物的捕捉概率,就为了让你使用大师球,花钱抓宠。还有就是活力的回复,活力的上限是5。也就是你攒满了活力也就能连续玩5把,再想玩就要购买活力。活力的自动回复也是超级慢,20来分钟一点,简直是让人抓狂。任天堂也是不学什么不好,学人家手游坑钱......
总的来说,游戏的质量非常不错。毕竟是站在巨人的肩膀上,这么好的IP想做不好都难。虽然是这么说,但是游戏也有自己的创新性,结合宝可梦的特点加入了许多自己的元素进来,并且并不显得突兀,也算是 一个成功尝试了。喜欢三消,喜欢精灵宝可梦的朋友们,一定不要错过这款游戏啊!
好啦,这次的游戏介绍就到这里了。
欢迎关注喜爱游戏的工程师小白,也请喜欢小白的朋友关注一下!
7. 有什么好玩的大型手游?
谢邀,我是港港为你提供各大游戏资讯和解析。提供平民玩家的真实体验。
随着手机的不断发展配置不断提高,手机内能运行能力也越来越强,怎么还能满足于一些单调的小游戏呢?是时候来体验不一般的,内容多样的大型游戏了。
王者什么的靠边站。
《方舟·进化生存》
说到画质好,游戏内容丰富我觉得非方舟莫属了。优秀的建模,细节非常到位,连剑齿虎嘴旁边的毛都清晰可见。画质是非常高的,图中检测虎周围一圈是阿根廷巨鹰的羽毛。
难以想象是不,如图阿根廷巨鹰。优秀的建模,超高画质,超多玩法,为你构建一个完美的史前世界。
这么优秀了,配置要求也非常高,骁龙845才能流畅运行,骁龙835就只能开中级画质了。其他的就更不用说了。只剩下玩法了画质什么的无缘。
《混沌与秩序》
不喜欢单机游戏的可以试试这个,画质虽然不高,但是曾几何时也是非常火爆的游戏。
混沌与秩序跟现在的垃圾网游完全就是俩个极端,现在的大多数网游都是为了圈钱,好一点的把画面做好,不好的就类似贪玩蓝月之类的只剩下洗脑广告。
而混沌与秩序就是另一个极端,它在手游里的地位类似电脑上魔兽的地位。是不可代替的。它里面没有什么充值就变强的设定,甚至来自动寻路也没用,在混沌与秩序里你只能从弱小一步一步的慢慢的变强,其中付出的心血绝不是任何一个游戏能比的。它就是一个真实的世界!
大型手机游戏一个单机,一个网游,都是它们各种领域有所成就的游戏,强烈建议去尝试。喜欢点赞关注南港。文章中图片全部出自南港游玩时的截图。
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1. 趣味小游戏,你最喜欢玩的游戏是什么?
热血传奇吧,不为别的,就是想怀念一下过去,找找过去的感觉,想着以前包夜的日子真爽。现在只玩手游了,也玩过很多款手游,我都是在这里面下载的,觉得还挺好玩的,模仿度很高了,微信公众号是:寒夜复古传奇
相信现在很多热血传奇的玩家从公测就开始玩这款游戏,我也不例外,一路陪传奇走过10几年也是见证了传奇这款游戏从鼎盛走向衰落。热血传奇这款游戏的火爆并非偶然,今天我就来为大家讲解一下热血传奇这款游戏凭借哪几点走上巅峰的。
社会背景
热血传奇这款游戏刚公测时是2000年初,那时候经济普遍较低,我还记得那时候每天的零花钱也就一块钱。电脑在那年代还属于稀罕物品,那个时候干的最多的事情就是学着《古惑仔》里面跟朋友们称兄道弟。也就是在这个年代热血传奇这款游戏便推出了。
游戏环境
在那时候最普遍的还是红白机,几个小伙伴一张卡一把游戏手柄便能玩半天。接触做高端的游戏便是街机,那是在游戏厅看了一眼便让我着迷。当时的西游记,恐龙快打和三国战纪实在受我们欢迎的游戏。之后接触电脑,星际争霸和暗黑破坏神这两款单机游戏让我们日思夜想,只要有零花钱就跑进网吧玩两把。 游戏链接关注微信公众号:寒夜复古传奇
上网条件
在当初很多网吧都是黑网吧,那时候上网普遍都是一块钱一个小时,但是都已经是我们一天的零花钱了。那时候我们一年的学费也才400块钱,那时候上网最多就是玩两块钱的。记得有一位网民上网一直都是下机结账,我也因此羡慕了他好久。也正是在这般艰苦的环境下,中国网民迫切需要一款新的游戏出现。 游戏链接关注微信公众号:寒夜复古传奇
传奇的开端
2001年9月,传奇这款游戏正式进行公测。短短不到两个月便开始商业发展,不得不说这个时间点恰到好处。那时候的中国网游还处于蛮荒时期,而热血传奇这款游戏就是名义上的开荒人。玩家们看到这种情形也纷纷加入这个行列,热血传奇这个时候开启了属于他自己的时代,成为网游界的领军人物。
游戏特点
跟热血传奇同时期的游戏,大部分都是条条框框巨多的单机游戏。热血传奇凭借自身的高自由度和简单的游戏操作瞬间俘获玩家们的心。而且在游戏中每一个等级每一个时间段都有你该做的事情,不会因为无事可做而陷入迷茫。而且游戏内玩家分层简单,土豪有土豪的玩法,平民也有平民的玩法。而且游戏玩起来简单粗暴,见谁不爽直接上去砍,在这里玩家们可以拉帮结派,一起攻城打架,这里充满快意恩仇,这不正是玩家朝思暮想的“江湖”吗?
热血传奇的鼎盛时期
热血传奇最令我难忘的便是1.75江山无限版本,那个时候地图已经全面开放,各个地图中挤满了前来刷怪升级的玩家。从这个版本开始热血传奇这款游戏进入了真正的鼎盛时期。在此后推出的1.76和合击更是吸引了玩家们的加入,他们在这里争相追逐,热血传奇也真正打造了属于自己的网络帝国。 游戏链接关注微信公众号:寒夜复古传奇
对玩家的影响
正面来说,热血传奇这款游戏满足了玩家心中的“江湖梦”,体验了江湖中兄弟间的快意恩仇,玩家们以自己的“江湖方式”在游戏中管理者人和事物,这款游戏极度满足了当时的玩家。从负面来说,玩家沉迷这款游戏无法自拔,很多人也因此荒废了学业。
在当时热血传奇哦这款哟需确实占尽了天时地利,但是自身的实力同样也是重要的一点。毫无疑问热血传奇是成功的,中国网游的发展道路也正是因为他才正式开启。
2. 好玩耐玩的策略游戏有哪些推荐?
真·策略游戏而且不是无脑流,接着这些我为大家做以下推荐:一、真正满足这三点的:大抵只有B&D系RTS了吧。(人话:建设与毁灭系即时战略游戏)星际争霸2(《星际争霸II》官方网站)即使被前作铁粉以各种理由喷得一文不值,这款游戏也能算『上佳之作』了。当十七年的等待之后,结局最终落下帷幕之时,你的心中是否有过一丝空虚?英雄连/英雄连2(Save 75% on Company of Heroes on Steam)(Save 75% on Company of Heroes 2 on Steam)继承了红警2的优良意识传统——俗称黑德国1/黑苏联2。在B&D基础上加入了士兵以小队控制、抢占节点等创新,画面一流,就连06年的一代在现在看来画质都十分出众。注意:指挥官(约等于皮肤)DLC很多,圈钱注意。帝国时代2:高清版(Save 81% on Age of Empires II HD on Steam)其作为B&Drts的素质自然不用多说,经过微软的高(炒)清(冷)化(饭)之后,其画面在2D里面已经是出类拔萃。另外,上图为答主原创,随意乱转我会咬你嗷(╬ ̄皿 ̄),对上图故事有兴趣的,欢迎回溯答主的答案哟~(被pia飞( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)红色警戒3/红色警戒3:起义(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3 on Steam)(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3)一部既失败又成功的作品,和星际2一样,被前作的光辉所掩盖。但不可否认,EA在这部作品上下了不少功夫,与红警2光棱坦克海or天启坦克+铁幕推平一切相比,本作更考验兵种之间的配合,玩家的操作和大局观。可以说在竞技性上是要强于2代的。帝国时代3(Save 80% on Age of Empires® III: Complete Collection on Steam)作为帝国2光环笼罩下的续作,本作和星际2、红警3陷入了如出一辙的境地。背景主要设定在大航海与殖民时代到美国独立战争这段时期,特有的主城等级和卡牌系统可以说是一个亮点。本作凸显了兵种相克的效果且简化了资源采集的方式,使得游戏节奏较二代更快。最高指挥官2(Save 76% on Supreme Commander 2 on Steam)@某人知友补充这个系列,是当年RTS/RTT界元祖横扫千军的精神后继者。据说一代表现更好,但论画面二代更符合题主要求一些——而且二代在steam上也是有着86%好评率的作品。工人物语7(The Settlers 7: Paths to a Kingdom)@cherless2知友补充。本作背景设定为中世纪的欧洲,游戏将保留系列的建造、生产、运输等内容,玩家可以通过军事(建立强大的军队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路。——以上引自百度百科。要塞十字军2(Stronghold Crusader 2 on Steam)@cherless2
知友补充。建设要素(建立城堡)、战争要素(进攻防守)一应俱全。
悬空城
《悬空城》是一款不错策略类手游,是二次元风格哦!但真心不是无脑挂机流!很注重兵种相克,资源收集,阵型搭配,有情趣的亲可以下载玩一下
灰蛊(Grey Goo on Steam)知友@xum2013补充。没有接触过,不多介绍,各位可以移步steam评测区。战锤40K:战争黎明2(Warhammer速 40,000 Dawn of War速 II on Steam)由各位知友推荐,选取这一部作为系列代表。没有接触过,不多介绍,各位可以移步steam评测区。命令与征服3(Command & Conquer 3: Kane’s Wrath for PC Download)(Command & Conquer 3 Tiberium Wars for PC Download)由
@李一凡知友补充~二、接近这三点的:建设家园这一项被内政近似替代、战争保留,那就是4X系列和全战系列了。文明5/文明:太空(Save 76% on Sid Meier's Civilization짰 V on Steam)(Save 63% on Sid Meier's Civilization®: Beyond Earth™ on Steam)前者走历史发展风格,后者专注未来科幻风格。这个系列也不用过多推荐,反正玩着玩着……一天就过去了——这被称为『再来一回合』综合症。奇迹时代3(Save 70% on Age of Wonders III on Steam)在回合制策略的基础上,加入了RPG元素,扩张自己的领土、探索地下城获取装备的同时还能养成独一无二的英雄,也别有一番风味。玩过之后,才知道本作不愧为世界三大魔幻回合制策略游戏之一。无尽传说(Save 67% on Endless Legend™ on Steam)十分正统的fantasy 4X风格,简单来说,就是魔幻版文明5。其美工绝对是最大的亮点。罗马2:全面战争/阿提拉:全面战争(Save 75% on Total War™: ROME II)(Save 66% on Total War: ATTILA on Steam)以及@露住歪歪提到的其前作幕府将军2:全面战争(Save 75% on Total War: Shogun 2)以及其续作,脱离了历史向的战锤:全面战争(暂无链接)战略地图采用回合制,战术冲突是即时战斗,这个创意十分赞。有人说全战系列自从罗马一和中世纪二之后便开始走下坡路了,由于答主对于中世纪风毫无抵抗力,这两作的素质如何,就交由玩家去判断了。另外,全战系列一贯风格就是历史感浓厚。家园重置版(Save 65% on Homeworld Remastered Collection on Steam)诚意十足的重置,画面的光影、景深效果以及模型精细度都有了长足的进步。Gearbox成功地为这款沉寂了十余年的情怀之作带来了新的生机,也为玩家们带来了足够的回忆。本作可以看作是4X系列也可以算作RTS系列……太阳帝国的原罪(Save 75% on Sins of a Solar Empire®: Rebellion on Steam)感谢@Li Zen补充~通过steam上的测评来看,本作和其他策略游戏机制基本相同,创新为悬赏来系统——即招致海盗进攻敌方。4X系列科幻向RTS。无尽空间(Endless Space®)和无尽传说是一个系列的,不过这次是科幻风。由知友@张乾泰推荐。术士1(Warlock - Master of the Arcane on Steam)同样由知友
@张乾泰补充,魔幻版4X游戏~三、同样接近这三点的:但以建设家园为主、战争比重很小的。纪元1404[这货在steam上名字叫探索的黎明]/纪元2070/纪元2205(Save 50% on Dawn of Discovery™ on Steam)(Save 50% on Anno 2070™ on Steam)(Anno 2205™ on Steam)从中古风到近未来科幻到超未来科幻,以城市规划为主,辅以派系战争——你可以当作rts来玩,也可以当作模拟城市来玩。不得不说,育碧的脑洞和美工真是十分得人心。海岛大亨5(Save 75% on Tropico 5 on Steam)可沙盒、可剧情、可联机。好评率很高,但是没玩过,就不过多置评了。星球基地(Save 21% on Planetbase on Steam)由知友
@张乾泰补充~四、弱相关:没有战争,但是建设家园要素丰富的。放逐之城(Save 75% on Banished on Steam)麻雀虽小五脏俱全,虽然画面第一眼看上去谈不上惊艳,但当你带领放逐者们从荒村走向繁荣的城市,那种成就感是无可比拟的。本作对玩家规划能力有些许考验,而且……我会说见过11岁的♀和57岁的♂在屋子里【哔——】么 Σ( ° △ °|||)︴XCOM/XCOM2(Save 76% on XCOM: Enemy Unknown on Steam)(Pre-purchase XCOM® 2 on Steam)由@pjing he和@xum2013知友共同推荐,策略类佳作,据他们描述有基地建设元素。由于没玩过,就不过多置评了,各位可以去steam页面里看玩家测评~模拟城市(SimCity for PC/Mac Download)由知友@陆已死 推荐,没接触过,就不多说啦。从名字和百科介绍看起来,应该是非常注重城市发展向的游戏。城市:天际线(Cities: Skylines on Steam)『无论脑洞多大,城市天际线都应该能够满足你』——引自steam游戏测评。由知友
@鱼干侠推荐。五、弱相关:没有建设元素,但是满足战争的。战争之人/战争之人2(Men of War: Assault Squad on Steam) (Men of War: Assault Squad 2 on Steam)二战系列中和《英雄连》其名的游戏系列,由
@小慕知友补充~名单暂列这么多,想到了会增添的_(:3 」∠)_,也欢迎各位补充~3. 可以推荐一些费时间的游戏吗?
无聊时间想找一部好玩的游戏,找好一个对象又是很困难的,对于未知的游戏也只有去体验一番才能够知道到底好不好玩,下面来推荐几款非常费时间的游戏吧~
《骑马与砍杀》这部沙盒类高自由度角色扮演类游戏,主角一开始就是个身无分文的无名小卒,逐渐走向成为一国之君的统治道路,游戏中的经历是非常漫长的,如果每一次战斗都是亲临战场,那么要战斗的次数确实是数不胜数了。
游戏的最大亮点在于主线不会限制玩家走向一个结局,完全可以靠自己随意发挥,一方面能够让玩家独自考虑怎么样去应对这样的处境,自立一个永恒的目标,可谓游戏方向是十分自由的。想要发展起来当然少不了高端的商业头脑啦!《骑马与砍杀》中存在很多个城堡和村庄,每个地方都有交易的利润所在,不同城堡又不一样的交易价格,想要单一在一个城堡发财致富是不可能的,过程必须要东奔西跑,不幸遇到盗贼也是要靠自己怎么去应对啦!游戏中统治力也是走向富强的一个关键了,高额的统治能力可以带领更多的跟班,打架起来也是非常舒服的,等到自己每次参加一场战役都能看到战场有几百人在打斗这场面真的是十分震撼的!游戏中你完全可以成为一个主导战役的角色,也可以一直亲临战场,想怎样去发挥都可以的,达到一定程度还可以自主决定自己的婚姻大事,或许在哪个城堡看中哪位姑娘,不断提高好感度,之后结婚或者与该国同盟,一起走向共同发展的道路,一切目标都是那么美好,但是在美好的前面也要不断进行各地的防御操作,不然辛辛苦苦攻下的一座城很容易被反抢回去!游戏MOD量十分之大,比起游戏的意义,玩家可以在这里体验都无尽的游戏乐趣,因为MOD都是不定时会更新一系列出来,这款游戏的长期性是一个无底洞!(笑)虽然游戏的画质与大作有一定差距,但是体验上真的能称得上是一款大作来的,而且现在的《骑马与砍杀2》也成为很多玩家高度重视的一款游戏,它的未来可想而知。
手游《明日之后》这游戏非常费时间!准确来说可以把一天中的8小时以上空余时间全部活在这部游戏里面!这游戏一方面节奏是非常慢,而且玩家升级后期都是非常缓慢,玩法套路有好几种,想怎么玩都行,但是离不开其中的一个就是耗费非常多的时间去完成各种日常任务和副本,游戏体验节奏是非常慢的,每升级到一定庄园等级就会开启新地图,新地图有新体验,最考验的就是游戏耐性了。
这游戏的亮点在于可以随意打造自己喜欢的家园,别墅什么漂亮装饰等都可以造出来,不过前期装饰比较少,估计后期会更新一大波。另一个亮点就在于交易之城啦!这个地方非常考验到数学问题的,每天这些资源和半成品都会更新价格,要计算的数学问题永远都不会算完,这也是游戏发财致富的关键!厄运总会无时无刻地到来,只要你不在线的一段期间,你就有可能被偷家,等你上线的时候就可以慢慢观赏自己的房子被打破多少个洞了~ 游戏任务非常多,在日常生活中也许是非常无聊,空出很多多余时间,但是在这部游戏里面的生活,就是非常繁忙的,等你忙完一切过后,你日常生活的早上已经达到当天晚上深夜时分了~ 玩了这部游戏,给人带来的感觉就是“自己已经是活在这个游戏世界里面了”,回归到现实生活,就是睡觉时间了~体验过这款游戏的全部日常和副本过后,就很快会领悟到自己时间真的活在这部游戏里面了~
4. 有什么好玩的攻城拔寨类战争游戏?
你问我答,我是平头哥!
要说好玩的攻城拔寨累的游戏,平头哥这里还真的有一个绝对好玩,这就是——往下看啦!
普通的攻城拔寨类的无非就是你派兵打我、我派兵去攻击你!比的就是,谁的资源多、谁的武器多、谁的人马多、谁的粮多!惯用手法就是靠单方面或多方面压倒而取胜!计策和阵型的运用也只有少部分的游戏IP里会涉及到一些!
《围攻》,推荐指数:☆☆☆☆☆
今天给大家推荐的这款游戏《围攻》,绝对是打破你之前能想到这类游戏完全不一样的存在!玩儿了这款游戏,你会发现你的学习能力逐步提升,潜力可以再被发掘一次,脑中的黑洞大开,发现物理、数学、几何等科目也会变得优秀了,这里有些夸张!但综合练习是绝对有的,这也是这款游戏最精彩的地方!
这款游戏的玩法主要讲的是,让玩家在一个无边际的环境里,运用自己的构想,制造或者说是创造出一款可以打掉对方,定位为中世纪小镇的攻城利器,利用游戏中的那些结构元素任意拼装,研发出心仪的、厉害的、威武的哪款!只要你的脑洞够大,结果造出来的东西你自己都不敢想!
至于小镇前方那些拿着大刀、长矛的士兵,个人觉得就是个保龄球,你要做的就是让手中的球怎样才能一下子就打到他们!在这个环节上,玩家就要拿出自己的脑洞来摆积木一样了。不管是天上飞的、还是地上跑的,不管是发射火箭弹的、还是会喷火的,任由你来想象,目的只有一个,就是让你把眼前的一切都破坏掉!爽吧,男生应该都喜欢!
点评:
《围攻》这款游戏改变了以往的那种人海对战的游戏方式,这里没有那种战胜的成就,更没有那种酣畅淋漓的爽劲儿!只有每当你过关了以后,对自己创造出的作品感到欣赏安慰,还有自省的不完美!那种舒适程度绝对不是普通砍杀所能体验到的效果!所以,有兴趣的朋友们大可以去试试,就在Steam平台上,英文名叫:Besiege,自己去搜就能找到!
切记,这里是建造的乐园,是脑洞大开玩家的天堂,只要你有奇思乱想,那就来试试身手,包你满意!这点是不是很合乎中国玩家的口味呢?
好了!对于推荐你玩游戏就说到这里,要是各位还有其他的好游戏推荐,记得留言在下方!讲的不足的地方,还望各位兄弟给与补充!
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5. 历史上有哪些巧合事件的发生让你惊掉下巴?
世间往复循环,所谓的巧合不过都是历史的重现。佛说,“一切皆因果。”这个世界就是在演电影,看似不断变换角色,只不过是“报偿”罢了。
晋的惊人巧合周武王夺了天下后,一次临幸妃子,此妃梦见天神对武王说:“我让你生个儿子,名叫虞,我把‘唐’地赐给他。”也是服了!人家周天子过个夫妻生活都惊天动地,想想自己过了这么多次,也没有天神、地仙来给说点什么[捂脸]。福气不够啊!
等生下这个儿子后,果然有个“虞”字在他的手心上,因此就给他起名叫叔虞。
武王以后,成王继位,唐地(晋)发生叛乱,周公率兵攻伐平定了唐地的叛乱。成王和弟弟叔虞开玩笑,把桐树叶削成珪的形状送给树虞,说:“用这个封你。”史佚因此请求选择吉日封叔虞。
成王说:“开玩笑的。”史佚说:“天子没有开玩笑的话。话一出口史官就记载它,礼仪就完成它,乐章就歌唱它。”于是就把叔虞封在唐地。唐地在黄河、汾河的东边,纵横一百里,所以称叔虞为唐叔虞。姓姬,字子于。这就是晋国的由来。
三家分晋。后晋国势衰,到了晋哀公的时候,智伯当权,占有晋国大部分土地,哀公对他也无可奈何。于是赵、韩、魏共同进兵杀死了智伯,吞并了智伯的土地。等幽公继位后仅有绛和曲沃,其余的国土都被韩、赵、魏三晋所有。也是无语啊!自己的臣子把自己的土地都分了,还做什么国主啊!
等到了晋烈公的时候,周威烈王赐封赵、韩、魏,都成为诸侯国。等到了晋静公的时候,魏、韩、赵就灭了晋,把它最后的地分成三块。静公被贬为平民,晋国就从此没有了。从公元前453年推翻智伯,三家分晋,到公元前403年韩、赵、魏正式被分为诸侯国,战国七雄至此形成。
三国归晋。东汉末年,天下大乱,公元220年曹丕迫使汉献帝禅让帝位,定都洛阳,国号“魏”,史称曹魏,标志汉朝正式结束。随后221年刘备在成都称帝,也称“汉”,史称蜀汉。229年孙权在建邺称帝,国号“吴”,史称东吴。
263年,司马昭灭蜀汉,266年司马炎迫使魏元帝禅让帝位,建国号“晋”,三国时代结束,晋朝时代开始。280年,晋灭东吴,统一全国。至此三家归晋。
从历史上的三家分晋,到后来的三家归晋,不能不说这是一个巧合。另外当初曹丕迫使汉献帝禅位,46年后司马炎又迫使曹奂禅位 ,这不能不说是一种报应啊!
秦朝和隋朝的巧合秦朝和隋朝都完成了中国历史上两次重要的大一统,都建立了强大的东方帝国。不过都好像是完成了历史使命后被另一个更强大的王朝所代替。你们是猴子派来打酱油的吗!
嬴政统一天下,把天下分三十六个郡,号称始皇帝。秦始皇五十一岁去世,儿子胡亥即位,就是二世皇帝。本来应该是长子扶苏继位可被奸臣赵高所篡改。二世胡作非为,被赵高害死。
而隋朝也是结束了中国南北朝长达近300的分裂局面,统一中国。隋文帝杨坚卧病在床,儿子杨广急于继位,他写信给杨素请教处理隋文帝后事和自己登基事宜。不料送错了地方,信落到了隋文帝手上,隋文帝大怒,随即宣杨广进宫,要当面责问他。又想重立杨勇为太子,结果被杨广捷足先登。后被宇文化及等发动兵变杀死。
西汉兴起于刘邦斩蛇起义,而又亡(王)于“蟒”(莽)汉兴于刘邦斩蛇。刘邦以亭长的身份负责送本县的工人去骊山给老赵(嬴政)去修墓,工人有许多中途跑掉的,根据秦朝的规定,刘邦这是犯了死罪。刘老大干脆遣散了众人各奔前程,有很多喜欢刘邦豁达的性格,愿意跟他打工,刘邦摇身一变成了做无本生意的老板。
一帮年轻人喝酒庆贺,酒后赶路,有一大蛇当道,众人见水桶粗的长虫都害怕了,此时刘邦过来了,老大就要有一个老大的样子,乘着酒劲把蛇斩为两段。众人得以前行,后面的人来到有蛇的地方,见一位老妇人在哭泣,忙问何故?妇人说:“赤帝的儿子杀了我儿子,我儿子是白帝之子。”来人见老妇人说胡话,准备打她,老妇人忽然不见了。
西汉亡于莽。王莽出身于魏郡王氏,元寿二年(公元前1年),汉哀帝去世,在皇太后王政君支持下,出任大司马,拥戴汉平帝登基,担任太傅,册封安汉公。这封号也是靓了,安汉、能安汉吗?
汉平帝去世后,拥立汉宣帝玄孙刘婴,平定反对势力。王莽于初始元年(公元9年1月15日),建立新朝。
至此,刘邦建立的西汉结束,刘邦兴于斩蛇,而败于王莽。是巧合吗?
更巧的是:刘邦接受了秦朝子婴的投降,而王莽也是从最后一个皇帝子婴(刘婴)处接过了皇帝的大棒。
当然,历史上的巧合有很多,在细小甚微之处往往都蕴含着无限玄机,这些巧合的存在留给我们更深层次的思考,让我们在冥冥之中感觉上苍的安排。在自己起心动念之间恪守本分、尊重规则、大道无形、大爱无疆,做一个世间的善人吧!
6. 还有哪些好玩的三消类游戏?
小白来回答问题啦!这里小白强烈推荐一款小白目前正在玩的消消乐,完全停不下来呢!转发一下我之前发的文章吧~
大家好~小白又来推荐游戏啦!最近小白不知道怎么了,忽然迷恋上了三消游戏,可能因为其他游戏玩腻了想换换口味,但是不得不说消除类游戏真的有一种魔力,让人玩上就停不下来。小白这回给大家带来的就是一款三消游戏,真的是IP大作,官方正版,童叟无欺!保证你玩上也停不下来呢,好啦,小白不卖关子了,快随小白来看看这款游戏吧。
快看这熟悉的头像,大家已经猜出来这是什么游戏了吧?游戏的名称叫《pokemon shuffle》,中文名称叫宝可梦消消乐。因为游戏本身不带中文,只有英文名字,所以大家搜索的时候,直接搜索英文名字就可以了。
《Pokemon Shuffle》是移植于同名的3DS游戏,严格说起来,《Pokemon Shuffle》并不能算作“任天堂”的手游,甚至不能算作新游戏,它仅仅是由任天堂的子公司The Pokemon Company授权日本Genius Sonority开发,所以任天堂对其只做了IP授权,并不参与开发。这也就是为什么众多媒体在叙述这款游戏的时候并没有把它说成任天堂旗下的第一款手游。即便如此,任天堂的IP也不是那么容易被抹黑的,起码这款游戏没有做到抹黑任天堂呢。
好啦,游戏情况介绍完了,下面随小白来看看这款三消类的精灵宝可梦吧。
进入游戏,满眼都是熟悉的画面,各种可爱的宠物浮现于大家眼前,让人忍不住就要去消消消呢。小白不知道为什么忽然有种玩连连看的感觉呢.....
游戏采用了三消游戏模式,只不过和普通三消游戏相比,《Pokemon Shuffle》要相对自由不少,它不仅可以交换向邻近的两块方块,更能移动任意方块,让玩家足够发挥出想象空间。很可惜的就是,游戏没有提供中文版,一律采用英文版,对英文不熟悉的小伙伴可能玩起来会稍微有一点点吃力,不过没有关系,毕竟三消为主,又没有剧情,语言什么的都是次要的。
游戏以闯关模式为主,在闯关模式里大家要挑战一个个精灵。使用手中的精灵与之对战,其实就是消除手中的精灵发动攻击,战胜对手后,可以得到评价,并且有一定概率抓获它。主线游戏并没有刻意安排时间,只限制了移动步数,这也就意味着玩家可以慢慢规划移动步骤,也可以慢慢查找形成连击的可能。
在战斗中,玩家可以上场四只宠物,其中一只允许MEGA进化。每只小精灵都有自己的特技,有自己的等级,并且按照精灵宝可梦的传统,保留了种族相克,使用克制对方的种族可以造成更多的伤害。为了方便大家选择宠物,游戏还提供了一键组合最适合队伍的选项。这里小白要提醒大家,游戏中的宠物可以通过升级和吃糖果加强,但是是不能够进化的,估计为了增加对战次数吧,所有的宠物只会停留在本体形态上,小白就犯了这个错误,一直在练小火龙,直到....小白直接收到了火恐龙....
游戏基本包含了各个次代的宠物,每个宠物的能力都不一样,这个当然也是要按照精灵宝可梦的设定来走了,你看创世神的初始攻击力就有90,而小火龙开始攻击力只有30。每个宠物的能力也不一样,有增加攻击力的,有给对方增加DEBUFF的等等。对方的宠物也不是吃干饭的,在消除过程中会不断的给你捣乱,给你加DEBUFF,把你的块块变成石头等等,所以上场的宠物不仅仅是攻击高就可以,还要考虑针对对方的特技进行克制。
在战斗胜利过后就可以收服宠物啦,收服的概率明确告诉你了,是基础概率加上你剩余的步数乘以一个系数。当然这里就是坑钱的地方了,很多宠物的概率设定的非常低,就需要你花钱购买大师球去收服。小白就是为了省那点金币,所以靠肝来拼概率。因为游戏采用了传统三消的活力制度,每次对战都要消耗活力。要么靠着时间自动回复活力,要么就得花钱买活力啦!手游吗,不坑钱怎么能行呢~
说完了主线,那么来说说挑战。为了增加游戏的耐玩性,游戏提供了Expert和Special两个模式。
在Expert模式中,玩家可以挑战一些珍稀的宠物,目前小白看到的三神鸟之流都在这个模式中出现。这个模式的游戏方式和主线不同,不再限制玩家的步数,而是限制了过关的时间,根据剩余时间的结果来判断评价和收服概率。小白觉得这个模式反而更难玩一些,得精神高度集中,一直消消消的,还过不去.....不过想想,神兽哪有那么好抓的不是么。
Special模式,目前小白没有怎么玩,只打了两关。其中喵喵是给玩家提供金币的,另一关是给玩家的宠物提供经验值的。Special模式的关卡冷却时间都特别长,有3天时间的冷却。也是为了让你氪金啊,氪金才是一切呢不是。
游戏还有很多有趣的系统,也是为了增加游戏乐趣而增加的,比如日常任务,挑战任务,要求你达到一定的要求,比如20连击,多少次4消等等。还有一大堆道具小白还没有得到,不知道具体用处是什么,不过好像应该是有增加宠物等级上限的,能改变宠物特技的等等。
最后,不得不吐槽一下,游戏真的扑面而来的满满的氪金元素啊。真是让你有一种没有钱寸步难行的感觉。尤其是移植版特意调低了宠物的捕捉概率,就为了让你使用大师球,花钱抓宠。还有就是活力的回复,活力的上限是5。也就是你攒满了活力也就能连续玩5把,再想玩就要购买活力。活力的自动回复也是超级慢,20来分钟一点,简直是让人抓狂。任天堂也是不学什么不好,学人家手游坑钱......
总的来说,游戏的质量非常不错。毕竟是站在巨人的肩膀上,这么好的IP想做不好都难。虽然是这么说,但是游戏也有自己的创新性,结合宝可梦的特点加入了许多自己的元素进来,并且并不显得突兀,也算是 一个成功尝试了。喜欢三消,喜欢精灵宝可梦的朋友们,一定不要错过这款游戏啊!
好啦,这次的游戏介绍就到这里了。
欢迎关注喜爱游戏的工程师小白,也请喜欢小白的朋友关注一下!
7. 有什么好玩的大型手游?
谢邀,我是港港为你提供各大游戏资讯和解析。提供平民玩家的真实体验。
随着手机的不断发展配置不断提高,手机内能运行能力也越来越强,怎么还能满足于一些单调的小游戏呢?是时候来体验不一般的,内容多样的大型游戏了。
王者什么的靠边站。
《方舟·进化生存》
说到画质好,游戏内容丰富我觉得非方舟莫属了。优秀的建模,细节非常到位,连剑齿虎嘴旁边的毛都清晰可见。画质是非常高的,图中检测虎周围一圈是阿根廷巨鹰的羽毛。
难以想象是不,如图阿根廷巨鹰。优秀的建模,超高画质,超多玩法,为你构建一个完美的史前世界。
这么优秀了,配置要求也非常高,骁龙845才能流畅运行,骁龙835就只能开中级画质了。其他的就更不用说了。只剩下玩法了画质什么的无缘。
《混沌与秩序》
不喜欢单机游戏的可以试试这个,画质虽然不高,但是曾几何时也是非常火爆的游戏。
混沌与秩序跟现在的垃圾网游完全就是俩个极端,现在的大多数网游都是为了圈钱,好一点的把画面做好,不好的就类似贪玩蓝月之类的只剩下洗脑广告。
而混沌与秩序就是另一个极端,它在手游里的地位类似电脑上魔兽的地位。是不可代替的。它里面没有什么充值就变强的设定,甚至来自动寻路也没用,在混沌与秩序里你只能从弱小一步一步的慢慢的变强,其中付出的心血绝不是任何一个游戏能比的。它就是一个真实的世界!
大型手机游戏一个单机,一个网游,都是它们各种领域有所成就的游戏,强烈建议去尝试。喜欢点赞关注南港。文章中图片全部出自南港游玩时的截图。
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